INDEPENDENT STUDIO / JAPAN

Play and tools,
one at a time.

あそびと道具を、ひとつずつ。

Maveroni(マベロニ)は、PCゲームとiOSアプリを企画から公開までひとりで手がける、日本のインディペンデント・スタジオです。ひとつの着想を、遊べる・使えるところまで仕上げます。

01 / PC GAMES 02 / iOS APPS 03 / DEV TOOLS

SELECTED WORK

Selected work.

いま公開できるものだけを載せています。iOSアプリは、準備が整いしだいここに加わります。

ラクガキビーストの牧場画面。水彩調の草原で、プレイヤーが描いたビーストたちが歩き回っている
開発中

PC GAME

Rakugaki Beast

ラクガキビースト

自分で描いたラクガキが、ビーストになって動きだす。描いて、集めて、戦わせるPCゲームです。ブラウザでそのまま遊べる体験版を公開しています。

Anemoraの図書館の場面。暗い室内に、過去の様子を映すオレンジ色の「時の窓」が開いている
開発休止中

PC GAME

Anemora

アネモラ

「時の窓」から過去に入り、変わった現在を歩く探索アドベンチャー。開発はいったん休止していますが、Windows向けの短い体験ビルドを公開しています。

WHAT WE MAKE

Built small.
Thought through.

規模を追わず、ひとつの手触りを核にして、実際に触れられるところまで仕上げます。

  1. PC GAMES

    遊びの核から、小さな世界をつくる。

    描く、集める、歩く。ひとつの遊びを核にした小さなゲームを企画し、体験版などの遊べる形で公開しながらつくります。

  2. iOS APPS

    日々使うiOSアプリを開発する。

    日々の小さな困りごとをひとつ選んで解く、目的のはっきりしたアプリを開発中です。公開できる段階になったものから作品に並びます。

  3. PROCESS & TOOLS

    作るための道具も、作る。

    制作の途中で必要になったレビューや検証の道具は自分で組み、その過程で得たことを記録として公開しています。

ABOUT MAVERONI

Independent,
by design.

Maveroniは、ひとりの制作者がゲームとソフトウェアを一貫してつくる、日本のインディペンデント・スタジオです。

実装の多くはAIとの協働で進めますが、何をつくるか、どこまで磨くか、いつ完成とするかの判断は人が担っています。大きく見せることよりも、いま公開できるものだけを正直に並べること。それをこのスタジオの基準にしています。

CONTACT

Let's talk
about the work.

作品・取材・その他のご連絡は、メールでお願いします。不具合のご報告は、お使いの環境と再現手順を添えていただけると確認がスムーズです。

contact@maveroni.com